Terminología
Guía práctica a la cual recurrir en todo momento y de gran utilidad para adentrarse en la Suite donde aprenderás rápidamente nuestro vocabulario de palabras.
La Suite de Notimation posee docenas de palabras que son necesarias conocer para poder sacarle el mayor provecho a la plataforma.
Bond
Vínculo que se establece entre una PowerApp o Landing, con un Hog y/o Bot para que, al momento de compartir un Hotlink, en este se pueda previsualizar el Hog y renderizar el Bot para que el usuario interactúe con el mismo.
Bot
Flake de un SkinX para la creación y personalización de bots basados en inteligencia artificial que utiliza grandes modelos de lenguaje (LLM) como ChatGPT para responder las preguntas de los usuarios. Los Bots se componen por una serie de configuraciones para alimentar al modelo con la información pertinente a una empresa y que este logre responder preguntas relacionadas con la misma de forma eficaz. Permiten la inyección de variables para personalizar aún más al bot con la información de un usuario.
Canvas
Se denomina “canvas” al editor de flakes en UiTool. Lugar donde se arrojan compotentes y se diseña cada pieza.
Catálogo
En el contexto de Small, un catálogo es un conjunto de productos (pizzas, botellas, vinos, articulos de limpieza, etc) que se pueden utilizar posteriormente en UiTool para crear aplicaciones de pedidos.
Sinonimo de dataset.
Componentes
Un componente es la pieza más pequeña y necesaria para diseñar un flake. Existen diferentes tipos: rectangulos, circulos, imagenes, botones, entre otros. Cada tipo de componente posee diferentes propiedades para ser estilizado.
Compounds
Componentes especiales que pueden integrarse con los datos de un dataset para que muestren los productos del mismo. Existen otro tipo de compounds que no se asocia a ningun dataset como el navbar.
Dataset
En el contexto de UiTool, un dataset se combina con el compound correspondiente para crear una lista de productos para una app de pedidos.
Sinonimo de catálogo.
Diffusion
Los flakes de Hog pueden combinarse con el flake de una powerapp desde UiTool para establecer un bond de difusión. Este tipo de vínculo entre flakes permite crear enlaces de difusión que, al compartirlos, muestran el hog a través del protocolo Open Graph y crean bajo demanda hotlinks de la PWA subyacente.
Flake de un SkinX para la creación de templates HTML para el envío de emails. Compatibles con la inyección de variables para personalizar la información del receptor de cada email.
Expose
Cuando se finaliza la etapa de diseño de un SkinX, se modifica el estado de Expose para ser visualizado en UiTrade y ser comercializado, o ser utilizados para crear Hotlinks.
Extension
Los flakes de PWA pueden ser extendidos con páginas o modales para permitir una navegación y contruir aplicaciones con ellos.
Flake
Un SkinX se dividen de Flakes (escamas) como una forma de estructurarlos y referenciar cada parte del mismo. Existen diferentes tipos de Flakes, cada uno representa una pieza de marketing en específico.
Hash
Identificador único de un hotlink.
Hog
Hog es el acrónimo de Hotlink Open Graph. La previsualización de una página web, en el caso de un SkinX, de una PowerApp o una Landing, se generan al momento de compartir el URL en redes sociales. Utilizando el protocolo Open Graph de Meta, es posible previsualizar una imagen del link compartido, además de otros metadatos como el título y la descripción de la PWA o landing.
UiTool permite la creación de estas previews personalizadas al momento de compartir una PowerApp/Landing que denominamos Hogs. Totalmente customizables gracias a la inyección de variables.
Hotlink
Link creado a partir del Flake de una PWA que puede ser compartido manualmente y que puede a su vez estar vinculado a un Hog y/o a un Bot. Los hotlinks son representados por un hash, son únicos y permiten a los usuarios tener su propia app basada en una PWA.
Interacción
Un usuario que interactua con una PowerApp genera interacciones de diversos tipos al presionar un botón, por tiempo de permanencia, al hacer scroll, recargar la página, entre otras. Todas las interacciones son registradas para un posterior análisis del comportamiento de los usuarios.
Landing
Flake de un SkinX para la creación de páginas web que pueden estar vinculadas a un Hog y/o a un Bot. Customizables con variables.
Navbar
Compound para crear una barra de navegación en el flake y navegar entre las extensiones del tipo páginas del mismo.
Notimation
Empresa dueña y desarrolladora de La Suite.
Open Graph Protocol
Protocolo de internet creado por la empresa Meta para la estandarización y el intercambio de metadatos de una URL para ser mostrados en redes sociales. Metadatos que representan a una página web como un título, descripción y una imagen. El flake de Hog le saca todo el potencial a este protocolo permitiendo crear cualquier tipo de imagen dinámica para ser mostrada al compartir un link.
Post
Flake de un SkinX para la creación de piezas de marketing para ser compartidas en redes sociales como Instagram o Facebook.
PowerApp
Flake de un SkinX para la creación de aplicaciones móviles, pudiendo estar estas vinculadas a un Hog y/o a un Bot y customizadas gracias a la inyección de variables.
PWA
Acrónimo de PowerApp.
SkinX
Un SkinX es la “piel” de una empresa, compuesto a la vez por N cantidad de Flakes, o “escamas”, que representan dichas piezas diseñadas. Cada una con un medio de distribución u objetivo en concreto.
Diseñado en la plataforma de UiTool y comercializado en UiTrade. Un conjunto de piezas de marketing que componen la marca de la empresa, desde landing pages, posteos en redes sociales, bots y plantillas para el envío de emails.
Small
Small es la plataforma integral para gestionar toda la actividad de una cuenta de manera eficiente y centralizada. Desde la configuración inicial hasta la administración continua, Small ofrece herramientas completas para que los negocios creen, supervisen y compartan sus servicios en múltiples canales.
Small Inbox
Inbox es la plataforma operativa central de Small donde puedes visualizar en tiempo real toda la actividad de tu cuenta o la de un cliente. Aquí tendrás acceso a las herramientas necesarias para gestionar de forma efectiva cada interacción y pedido, optimizando el servicio y brindando una experiencia satisfactoria a los usuarios.
Suite
Conjunto de aplicaciones pertenecientes a la empresa Notimation:
Thumbnails
Todos los tipos de flake, excepto los bots, tienen un thumbnail (imagen miniatura) que lo representa. Esta imagen se utiliza en toda la Suite para reconocer visualmente la pieza de diseño.
UiTool
Plataforma no-code para el diseño y creación de SkinX y Flakes que son posteriormente reconstruidos por medio del Engine de UiTool para ser renderizados en un browser.
UiTool Engine
UiTool está compuesto por un motor de reconstrucción y renderizado de cada tipo de Flake.
Al compartir una PowerApp o un Hotlink, el Engine reconstruye sus componentes para mostrar la pieza tal cual fue diseñada en la plataforma de UiTool. El Flake de los Hogs requiere de un proceso de reconstrucción de los componentes para lograr convertirlos en una simple imagen PNG que pueda ser utilizada por el protocolo Open Graph y ser mostrada correctamente al compartir una PowerApp.
Las plantillas de email diseñadas requieren de un proceso que traduce el código HTML creado por los componentes en UiTool, en el tipo de código HTML apropiado para ser utilizado en el envío de emails.
Además del diseño estético de los bots, UiTool genera la configuración que determinará el comportamiento y las conversaciones que un Bot puede tener con un usuario.
UiTrade
Plataforma de comercialización de SkinX, donde podrás comprar o adquirir de forma gratuita nuevos diseño rápidamente.
Variables
Los SkinX pueden contener un set de variables predefinidas por el usuario en UiTool que son utilizadas para mostrar información dinámicamente en un Hog, una PWA, Landing o en la plantilla de un email. La información puede ir desde el nombre y apellido de un usuario, hasta información pertinente con el modelo de negocio de la empresa que le envía la PWA.
A su vez, las variables se reutilizan para alimentar un Bot para personalizar este y que puede reconocer con quién está hablando, saludándolo por su nombre o entregándole su información personal con respecto a la empresa.
Existen tres tipos de variables: del tipo texto, imagen y tabla. Cada una se conecta a diferentes componentes en UiTool para un propósito distinto.
Visor
Panel para visualizar todo el SkinX con su flakes y navegar entre ellos rápidamente. Son importantes los thumbnails para poder visualizar cada flake creado.